Line 收购韩国游戏工作室Next Floor下半年重点进军任天堂等非手机平台[多图]
2018-07-30 15:03:53 小编:lj 我要评论
Line近日收购韩国游戏工作室Next Floor,这款亚洲受欢迎的通信软件想干什么呢?Line似乎是想要进军任天堂等非手机的游戏平台,让我们一起来看看本次新闻的主要内容吧。
NextFloor 将与 Line 的游戏部门合并,共同成立游戏发行子公司 Line Games。NextFloor 工作室旗下有《飞龙在天》(Dragon Flight)和《天命之子》(Destiny's Child)等多款知名手游作品。其中,《飞龙在天》自 2012 年推出以来,已经吸引了 1400 万玩家,其最高日营收额达 100 万美元(约合人民币 681.86 万元)。《天命之子》于 2016 年 10 月发行,在韩国排行榜上高居榜首,同时在日本、北美及其他地区广受欢迎。
而 Line 旗下的游戏则专注于其消息应用部分,这为其增加了例如朋友关系图等社交功能,并为公司带来更多收入。App Annie 的数据显示,除了蓬勃发展的贴图表情业务的收入外,游戏中的应用内购买使 Line 成为去年日本收入最高的非游戏应用发行商,其在全球的排名更是达到第四。多年来,Line 一直蝉联苹果应用商店收入排行榜第六名。
考虑到这一点,加码投入游戏领域大有意义。Line 表示,公司计划从今年下半年开始,将重点放到非移动平台上,包括任天堂第八代家用主机 Nintendo Switch 和其他游戏主机。
日本移动通信 Line 是亚洲广受欢迎的一款即时通讯应用,被称为“日本版微信”。Line 于 2016 年在美国和日本两地同时上市,募集资金超过 10 亿美元(约合人民币 67.865 亿元)。
日前,该公司收购了韩国游戏工作室 NextFloor 的多数股份,加大了对游戏业务的投入。具体收购金额暂未公开。
NextFloor 将与 Line 的游戏部门合并,共同成立游戏发行子公司 Line Games。NextFloor 工作室旗下有《飞龙在天》(Dragon Flight)和《天命之子》(Destiny's Child)等多款知名手游作品。其中,《飞龙在天》自 2012 年推出以来,已经吸引了 1400 万玩家,其最高日营收额达 100 万美元(约合人民币 681.86 万元)。《天命之子》于 2016 年 10 月发行,在韩国排行榜上高居榜首,同时在日本、北美及其他地区广受欢迎。
而 Line 旗下的游戏则专注于其消息应用部分,这为其增加了例如朋友关系图等社交功能,并为公司带来更多收入。App Annie 的数据显示,除了蓬勃发展的贴图表情业务的收入外,游戏中的应用内购买使 Line 成为去年日本收入最高的非游戏应用发行商,其在全球的排名更是达到第四。多年来,Line 一直蝉联苹果应用商店收入排行榜第六名。
但是,尽管在收入上取得了成功,Line 一直努力成为一家全球性的消息应用巨头企业。行业大鳄 WhatsApp 和 Facebook Messenger 每月的用户数均超过 10 亿,而 Line 在一段时间内用户数一直卡在 2 亿大关。其中,大部分用户来自 4 个国家和地区:日本、台湾、泰国和印度尼西亚。虽然 Line 能够利用在线叫车和支付等额外的服务来占领这些市场,但它肯定会受到那些国际上更成功的竞争对手的打压。
考虑到这一点,加码投入游戏领域大有意义。Line 表示,公司计划从今年下半年开始,将重点放到非移动平台上,包括任天堂第八代家用主机 Nintendo Switch 和其他游戏主机。
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