《逃亡》评测:Ketchapp出品依然虐心不止[多图]
2015-07-03 14:32:50 小编:mj 我要评论
《Escape 逃亡》是一款来自 Ketchapp 的 Tap 式横版过关游戏,和《像素小鸟》和《屡败屡战》一样以虐心的难度为特色,玩家要控制一艘载着最后剩存人类的火箭,从不断崩塌的世界逃离。游戏的剪影画面简洁,色彩过渡自然,玩法机制也略有新意,想要挑战自我的玩家可以大胆尝试。
操作玩法★★★☆
游戏的操控方式就是点击屏幕,众所周知这种 Tap Tap 模式就是《Flappy Bird》式游戏简单但又鬼畜的秘诀,点击一下火箭的头部就会上抬,从而控制飞行方向,一路上躲避风险。当然毕竟是火箭,科技文明的先进产物,比之像素小鸟和像素小飞机的控制手感还是有所进步的。虽然做某些大起大落的动作往往死得很惨,但起码只要你足够小心,就能让火箭保持一个平稳的飞行状态,比起别的虐心 Tap 过关游戏要温柔太多。
游戏的难度基本体现在关卡设计上,这个濒临毁灭的世界,黑色剪影和废墟般的场景让人感受到绝望和危险,到处都是断壁残垣,突出来的钢筋石块和不知名的残骸简直栉比嶙峋,你的火箭只要稍微蹭到一下,立马就碎掉了。不要以为废墟上方的天空就是安全的,实际上场景有空间限制,无论飞得过高或者过低,超过画面的上下端线,也一样会死。
这些高高低低的废墟,需要大角度的俯冲和抬升,稍不留神就嗝屁。而这种窄窄的通道,则考验玩家们的稳定性,手一抖就嗝屁。但这两种已经是游戏里最常规的障碍了。
还有等火箭开过去立马就坍塌的危险地形,飞得稍微高一点点,高处掉落的碎石块“吧唧”就砸烂了,飞得稍微低一点点,底下因为塌陷突然抬起来的尖角“啪叽”就把你戳碎了。它深知玩家什么时候会上升、什么时候会下坠,开阔的时候突然变狭窄,平直的时候突然变弯曲的手段无所不用其极。
所以大部分时间里你都在欣赏火箭各种死亡姿态,有直接毁得渣都不剩的,有变成数片碎块飞散在空中的,有断裂成四截摔地上的,有从尾部开始破碎然后迅速整个机体都坠毁的……
能让玩家在痛苦中看见希望的地方,就在于它是划分了关卡,有关卡就有终点线,这道白白的终点线就是你努力的目标,通过这道白线,下次死亡就可以无限回到这个存档点继续开始。对于千辛万苦死得心肝肺具裂的手残党来说,简直是救世神一样的存在。
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